Evs EPSIO Version 1.60 - July 2010 User's Manual Manual de usuario Pagina 19

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Epsio Versione 1.60 Manuale d'uso
EVS Broadcast Equipment Luglio 2010
Numero 1.60.C
13
2.3 CALIBRAZIONE DELLE CAMERE
2.3.1 INTRODUZIONE
In Epsio, la calibrazione delle camere prevede il posizionamento di un campo di
gioco virtuale in un ambiente 3D, in modo da replicare la posizione del campo da
gioco reale utilizzato per un dato evento. Per calibrare le camere si utilizza la
scheda Calibration (Calibrazione).
CALIBRAZIONE DELLA LINEA DEL FUORIGIOCO
Solitamente, quando si utilizza lo strumento linea del fuorigioco per un evento, si
calibrano due telecamere 16 metri: una con inquadratura sinistra e una destra.
Tuttavia, Epsio consente l'utilizzo di altre camere.
Ogni camera 16 metri va calibrata su due inquadrature: verso l'area della porta e
verso il cerchio centrale.
CALIBRAZIONE DEGLI STRUMENTI PER LA DIRETTA
Quando si utilizzano gli strumenti per la diretta, si calibra la camera direttamente
connessa a Epsio tramite il connettore IN2. Per questa camera fisica viene calibrata
in Epsio una camera principale. Quando si aggiunge una camera principale nella
scheda Calibration (Calibrazione), le tre inquadrature (sinistra, centro e destra)
vengono aggiunte automaticamente all'elenco inquadrature telecamera.
Importante
Calibrare le camere solo quando si dispone di una posizione confermata
per la telecamera, comprensiva di altezza e orientamento. Dopo la
calibrazione, questi parametri non devono più essere modificati.
2.3.2 SCHEDA CALIBRATION (CALIBRAZIONE)
PANORAMICA
La seguente tabella fornisce una breve spiegazione di ciascuna area della scheda
Calibration (Calibrazione), visualizzata di seguito:
Area Descrizione
Creation
(Creazione)
Quest'area consente di aggiungere camere e assegnarle a
un canale di registrazione su un server EVS.
Vedere anche la sezione Area Creation (Creazione) a pagina 15.
Current (Attuale) Quest'area consente di eseguire più azioni sulla camera selezionata.
Vedere anche la sezione Area Current (Attuale) a pagina 16.
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