
Epsio Versione 1.63 – Manuale d'uso
EVS Broadcast Equipment – Maggio 2011
2.3 CALIBRAZIONE DELLE CAMERE
2.3.1 INTRODUZIONE
In Epsio, la calibrazione delle camere prevede il posizionamento di un campo di
gioco virtuale in un ambiente 3D, in modo da replicare la posizione del campo da
gioco reale utilizzato per un dato evento. Per calibrare le camere si utilizza la
scheda Calibration (Calibrazione).
CALIBRAZIONE DELLA LINEA DEL FUORIGIOCO
Solitamente, quando si utilizza lo strumento linea del fuorigioco per un evento, si
calibrano due telecamere 16 metri: una con inquadratura sinistra e una destra.
Tuttavia, Epsio consente l'utilizzo di altre camere.
Ogni camera 16 metri va calibrata su due inquadrature: verso l'area della porta e
verso il cerchio di centrocampo.
CALIBRAZIONE DEI LIVE TOOL
Quando si utilizzano i Live Tool, si calibra la camera direttamente connessa a
Epsio tramite il connettore IN2. Per questa camera fisica viene calibrata in Epsio
una camera principale. Quando si aggiunge una camera principale nella scheda
Calibration (Calibrazione), le tre inquadrature (sinistra, centro e destra) vengono
aggiunte automaticamente all'elenco inquadrature.
Importante
Calibrare le camere solo quando si dispone di una posizione confermata
per la telecamera, comprensiva di altezza e orientamento. Dopo la
calibrazione, questi parametri non devono più essere modificati.
2.3.2 SCHEDA CALIBRATION (CALIBRAZIONE)
PANORAMICA
La seguente tabella fornisce una breve spiegazione di ciascuna area della scheda
Calibration (Calibrazione), visualizzata di seguito:
Area Descrizione
Creation
(Creazione)
Quest'area consente di aggiungere camere e assegnarle a un
canale di registrazione su un server EVS.
Vedere anche la sezione "Area Creation (Creazione)", a pagina 19.
Current
(Attuale)
Quest'area consente di eseguire più azioni sulla camera
selezionata.
Vedere anche la sezione "Area Current (Attuale)", a pagina 20.
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