
Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit
EVS Broadcast Equipment – Januar 2011
3.1.B
9. ERWEITERTE AUDIOBEARBEITUNG .............................................................. 165
9.1 GRUNDEINSTELLUNGEN FÜR AUDIOSPUREN ................................................................... 165
9.2 AUDIO-ÜBERGANGSEFFEKTE .............................................................................................. 166
9.2.1 Möglichkeiten zum Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten ........................................... 166
9.2.2 Hinzufügen automatischer Standard-Audio-Übergangseffekte ........................................... 166
9.2.3 Ändern des automatischen Standard-Übergangseffekts ..................................................... 166
9.2.4 Mögliche Audio-Übergangseffekte ...................................................................................... 167
9.2.5 Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten zu Elementen der gleichen Spur ...................... 168
9.2.6 Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten zu Elementen des gleichen Clips ..................... 170
9.2.7 A/jointfilesconvert/1344856/bgleichen von Audio-Übergängen ..................................................................................... 171
9.2.8 Entfernen von Audio-Übergängen ....................................................................................... 171
9.3 AUDIO-ROUTING, WECHSEL UND STUMMSCHALTUNGEN ............................................... 172
9.3.1 Audio-Routing (Standard und Spezial) ................................................................................ 172
9.3.2 Mögliche Funktionen des Audio-Kanals .............................................................................. 173
9.3.3 Kopieren und Einfügen von Audio-Routings ....................................................................... 173
9.4 ANPASSUNGEN DER AUDIOPEGEL ..................................................................................... 175
9.4.1 Einführung ........................................................................................................................... 175
9.4.2 So gleichen Sie den Audio-Pegel an einem einzelnen Clip ab ............................................ 175
9.4.3 So gleichen Sie den Grundpegel einer Spur ab .................................................................. 176
9.5 WEITERE AUDIO-FUNKTIONEN ............................................................................................ 177
9.5.1 So generieren Sie die Waveform eines Audio-Elements ..................................................... 177
9.5.2 So löschen Sie ein Audio-Waveform ................................................................................... 178
9.5.3 So duplizieren Sie ein Audio-Waveform .............................................................................. 178
10. VOICE-OVER, GRAFIKEN UND TEXTGRAFIKEN ............................................ 180
10.1 HINZUFÜGEN VON VOICE-OVER .......................................................................................... 180
10.1.1 Überblick über die Registerkarte „Voice-over“ ..................................................................... 180
10.1.2 Voice-over-Prozess ............................................................................................................. 183
10.2 HINZUFÜGEN EINES LOGOS ODER EINER GRAFIK ........................................................... 186
10.2.1 Einführung ........................................................................................................................... 186
10.2.2 Zugreifen auf das Fenster „Tag Manager“ .......................................................................... 186
10.2.3 Mögliche Aktionen im Fenster „Tag Manager“ .................................................................... 187
10.2.4 Felder im Fenster „Tag Manager“ ....................................................................................... 188
10.2.5 So fügen Sie ein Logo oder eine Grafik mit Hilfe von Tags ein ........................................... 189
10.2.6 Verschieben von Tag-Punkten ............................................................................................ 191
10.2.7 So löschen Sie Tags ........................................................................................................... 192
10.3 HINZUFÜGEN INTEGRIERTER TEXTE UND GRAFIKEN ...................................................... 193
10.3.1 Einführung ........................................................................................................................... 193
10.3.2 Überblick über die Registerkarte „Text“ ............................................................................... 193
10.3.3 Prozess der Zeichengeneration .......................................................................................... 194
10.3.4 Definieren des Bereichs zum Einfügen von Text/Grafiken .................................................. 194
10.3.5 Hinzufügen von Text und Grafiken zu einem Schnitt .......................................................... 195
10.3.6 Arbeiten mit einer Vorlage für Text und Grafiken ................................................................ 201
10.3.7 Anwenden eines Übergangseffekts auf den CG-Bereich .................................................... 203
10.3.8 Prüfen des integrierten Textes und der Grafiken ................................................................. 203
10.3.9 Bearbeiten der Eigenschaften der Seite zur Zeichenerstellung ........................................... 204
11. HEADER-MAKER ............................................................................................... 206
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